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 Lexique

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Caïus Protero Feles

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Caïus Protero Feles

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MessageSujet: Lexique   Lexique I_icon_minitimeJeu 9 Avr - 15:27

LEXIQUE


Oncmelia Minor regorge de lieux, de fonctions et de vocabulaire particulier. Ce lexique compile ce qu'il faut retenir chez les impériaux.

ONCMELIA MINOR



Sommaire:
  1. Politique
  2. Armée

  3. Géographie
  4. Lamias
  5. Vie quotidienne

  6. Métiers et fonctions



POLITIQUE

Duumvirs : Ils assurent collégialement l'administration de la province au plus haut échelon. Ils sont le Procurator et le Tribun Consulaire.

Procurator : Chef de la Legio VI Aquila et gouverneur de la province. Il est nommé par le Sénat de la capitale de l'Empire, Ruvia.

Tribun Consulaire : Il est élu pour un an et désigné parmi les patriciens de la Curie.

La Curie : Assemblée des patriciens d'Edelmia, la Curie est la représentation permanente du pouvoir politique local. Elle élit les magistrats d'Edelmia, de Valtaia et de Telioprate.

Questeur : Magistrat ayant la charge du Trésor (dépenses et recettes publiques).

Edile : Administrateur civil de la cité.  Il est en charge de prérogatives aussi diverses que l'entretien des voiries et sources d'eau, le contrôle des marchés et le maintien de l'ordre public.

Préteur : Il est chargé de présider les séances de justice.

Censeur : Il est chargé de tenir à jour les registres de recensement des citoyens, et notamment la liste des familles patriciennes et des membres qui les composent.

ARMEE

1) Grades

Tribun Laticlave : Second du Procurator, il aide aux fonctions judiciaires et à la gestion des exercices.

Préfet de Camp : Il supervise l’entretien des remparts, surveille les bagages pendant la marche et commande l’artillerie.

Tribun Augusticlave : Au nombre de cinq, ils dirigent les castrum du Limes.

Cohorte : Une Légion se divise en 10 cohortes. Une cohorte se divise en centurie de 80 hommes (sauf pour la Ière cohorte dont les centurie compte 160 hommes).

Centurion : Commandant de centurie.

Centurion Primipile (Primus Pilus) : Commandant de la Ière centurie de la Ière cohorte.

Aquilifer : Porte étendard de la Légion (l'Aigle)

Optio : Second du centurion.

Tesserarius : Il détient le mot de passe de la centurie.

Signifer : Porte-enseigne de la centurie.

Cornicem : Joueur de cornu de la centurie.

Légionnaire : Fantassin ruvien.

Equite : Cavalier ruvien (estafette ou éclaireur).

Le Limes : Suite de castrum qui garde la frontière de la province et de l'Empire. D'Ouest en Est, on trouve Castrum Aquila Negra, Castrum Corsilvam, Castrum Leobianco, Castrum Tacitus.

2) Equipement

Lorica Segmentata : Armure lamellaire

Scutum : Bouclier hémicylindrique (enforme de tuile)

Pilum : Javelot lourd

Gladius : Glaive mesurant entre 50 et 70 cm de long à lame fine.

Pugio : Poignard

Cingulum : Solide ceinturon sur lequel on trouve le gladius et le pugio.


GEOGRAPHIE

Edelmia : Capitale de la province d'Oncmelia Minor. Elle est la plus grande ville et le siège du pouvoir.

Valtaia : Deuxième ville de la province en terme d'importance. On y trouve l'Aedes Valtai, le plus grand temple de Valta de la province. C'est aussi là qu'on y fabrique le célèbre Bleu de Valta.

Telioprate : Troisième plus grande ville de la province. Elle traîne une réputation de ville d'aventuriers mal famée. Outre ses ruelles étroites et sombres, c'est là-bas qu'il y a le plus grands nombres d'agricolae (exploitation agricole).

Forêt Daicca : Forêt qui marque la frontière Ouest de la province.

Montis Ermeticae : Haute chaîne de montagnes qui s'étend au sud de la province et l'isole du reste de l'Empire.

Forêt Gardia : Forêt qui s'étend depuis l'Est de Telioprate et court jusque sur les terres des Aonghusa.

Forêt Volisfodia : Forêt qui marque la frontière Nord de la province et la bordure de l'Empire.

Forêt Quenicum : Forêt qui se trouve au coeur de la province, au Nord d'Edelmia et à l'Ouest de Telioprate. C'est ici que vivent les Lamias (ou Sintuama).

LAMIAS

Sintuama : Nom que se donne les habitants de la forêt Quenicum.

Marbhnamar : Nom donné à la forêt Quenicum par les autochtones.

Fàidh : Chef et autorité suprême des Sintuama. Il est un devin révéré.

Seanadh'Saobhad : Conclave d'êtres difformes choisis et étant censés posséder des dons de voyance.

Cnoc'nam'Mar : Centre de la forêt et lieu de vie des Sintuama.

VIE QUOTIDIENNE

1) Tenue

Stola : Tunique simple, base de la tenue ruvienne.

Pallium (ou Palla) : Pièce de tissu portée par dessus la stola.

Toge : Vêtement porté par les magistrats ou les membres du culte.

Solea : Sandale domestique. La pantoufle ruvienne.

Calceus : Sandale de ville qui se compose d’une semelle de cuir, parfois munie de larges courroies s'enroule autour de la cheville ou du mollet.

Caliga : Chaussure de légionnaire.

Sculpona : Sabot donné aux esclaves travaillant dans les champs.

2) Habitat

Domus : Habitation familiale urbaine.

Insula : Bâtiment urbain divisé en appartements de location.

Taberna : Taverne ou échoppe.

Villa :  Domaine foncier comportant des bâtiments d'exploitation et d'habitation. On distingue trois types de villas : La villa rustica, la villa urbana et la villa martime. La villa rustica est une exploitation agricole de campagne, la villa urbana est une villa suburbaine et la villa maritime est un lieu de villégiature côtier.

Agricola : Bâtiment d'exploitation agricole.

Atrium : Pièce centrale de la domus à demi-protégé par un toit. On y trouve un bassin (impluvium) qui recueille l'eau de pluie qui passe à travers l'ouverture du toit (compluvium).

Tablinum : Salle de réunion ou de réception.

Oecus : Salon.

Triclinium : Salle à manger.

Cubicula : Chambre à coucher.

Lararium : Chapelle domestique.

Sella : Tabouret pliable en ciseaux, facile à transporter.

Cathedra : Chaise en osier à dossier haut.

Solium : Fauteuil à dossier et à accoudoir. Le trône ruvien.

Lectus : Lit. On distingue le lectus cubicularis (lit dans la cubicula où on dort) du lectus tricliniaris (lit qui servent aux invités pendant les réceptions).

Convivium : Réception ou banquet chez un citoyen.

FONCTIONS ET METIERS

Pontife : Il est la charge religieuse la plus élevée que l'on puisse trouver dans une cité ruvienne.

Flamine : Prêtre voué au culte d'un dieu majeur.

Augure : Prêtres chargé d'interpréter les phénomènes naturels pouvant être considérés comme des présages.

Haruspice : Il lit l'avenir dans les entrailles des animaux sacrifiés.

Medicus : Médecin

Obstetrix : Sage-Femme

Laniste : Propriétaire d'une écurie de gladiateurs

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Gaukka le Voyageur

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MessageSujet: Re: Lexique   Lexique I_icon_minitimeVen 10 Avr - 13:50

LEXIQUE


En dehors des frontières de l'Empire Ruvien, ceux qu'on appelle Barbares possèdent leur propre vocabulaire qu'il faut connaître.

PEUPLES BARBARES




Sommaire:
  1. Vocabulaire commun

  2. Aonghusa
  3. Broìn
  4. Cléirigh
  5. Pluincéid


VOCABULAIRE COMMUN

1) Religion

Ruigsin : Dieu Suprême, créateur de toutes choses. On érige les cromlechs et les menhirs en son honneur.

Dia : Dieu commun à chaque peuplade affilié à un élément naturel.

Tua : Divinité affilié aux Hommes.

Spior : Esprit lié à un Tua à forme animale.

Druide : Prêtre des Dias et des Tuas mais également théologien, philosophe, astrologue, historien, juriste et professeur.

Seanadh : Ordre druidique d'un peuple.

Vergobret : Doyen du Seanadh et le dirigeant jusqu'à sa mort.

Chaman : Guérisseur, apothicaire et augure, il est en contact privilégié avec les Spiors.

Barde : Lettré qui est spécialisé dans l’histoire, la généalogie, la poésie orale et chantée ainsi que dans la musique.

Cofhadthràth : Equinoxe

Grianstad : Solstice

2) Généralités

Leanabh : Enfant.

Inbheach : Adulte.

Fàinngàirdean : Anneau de métal qui symbolise le passage à l'âge adulte, porté jusqu'à la mort.

Sgìre : Quartier

Dun : Château

Muire Dhubh : Mer qui s'étend au Nord des territoires barbares (Mare Tenebris pour les ruviens)

Tuagh : Hache.

Claidheamh : Epée, symbole de la caste guerrière.

Sgiath : Bouclier.

Armachd : Armure.

Aodach : Tunique.

Bròg : Botte.

3) Rangs sociaux

Righ/Banrigh : Roi/Reine.

Baran : Membre de la famille royale en charge d'une région.

Eorl : Chef de village ou chef de clan.

Athair : Chef de famille.

Guerrier : Rang le plus bas de l'aristocratie. Ils sont les seuls à pouvoir porter l'épée.

Producteur : Membre de la caste productrice. Cette appelation regroupe les artisans, les éleveurs, les marchands et les paysans.

AONGHUSA

Plaincridhe : Capitale du royaume. Plus grande cité barbare en terme de population (1500 habitants)

Loch Seann : Plus grand lac du territoire. L'Uèir s'écoule depuis le Loch jusqu'à l'Abhainn Uaine. Le lac est habité par une créature séculaire, le Tuinncù.

Abhainn Uaine : Fleuve qui marque la frontière sud du territoire des Aonghusa.

Coille Geal : Forêt qui s'étend au Nord du royaume.

Chnapps : Collines qui marquent la frontière Nord-Ouest d'où s'écoule le Sruth.

Sruth : Rivière qui marque la frontière Ouest entre le territoire Aonghusa et la province ruvienne.

Cùsabaid : Chien de guerre.



BROÌN

Arcasadrigun : Capitale du royaume. Cité côtière de 400 habitants.

Eilean'an'Dias : Ilot sacré qui fait face à Arcasadrigun.

Talamh'Vasaich : Coeur du pays des Broìn. Vaste lande bourbière.

Marbhacrèdha : Bourbier pouvant piéger l'imprudent qui marche à travers le pays.

Boglachòmar : Marais qui marque la frontière Est avec le territoire Cléirigh.

Nippas : Collines qui marquent la frontière Sud du territoire avec la Mòint'mhargaidh.

Mòint'mhargaidh : Lande marchande qui s'étend au Sud du territoire et au Nord de la forêt Volisfodia.

Loidha'Boglach : Lignée royale.

Mhàgachfir : Combattant et assassin du Boglachòmar, spécialisé dans l'utilisation des poisons.

CLEIRIGH

Dùnlodunum : Capitale du royaume comptant 350 habitants

Cnuiclarann : Nom donné au territoire par les Cléirigh.

Brò : Fleuve qui marque la frontière Est avec le territoire Pluincéid.

Stòr a'cheò : Lac sacré où se tient le Deuchain'nan'Ceo.

Draoiloch : Chaman et gardien du Stòr a'cheò. Il est membre du Triùirglic.

Triùirglic : Conseil du Roi Cléirigh. Il comprend le Vergobret Cléirigh, le Draoiloch et le Seann'sgeulach.

Seann'sgeulach : Doyen des Bardes, membre du Triùirglic.

Deuchain'nan'Ceo : Epreuve pour choisir un nouveau roi.

PLUINCEID

Caladh : Capitale du royaume d'environ 350 habitants.

Eascann : Fleuve qui coupe le territoire en deux, s'écoulant depuis le Fumhaireantìr jusqu'à la Muire Dhubh.

Fumhaireantìr : Chaîne de montagne qui s'étend au sud et à l'est, marquant la frontière avec le territoire Aonghusa.

Gàrradh Spioradan : Forêt dense qui couvre le territoire à l'Ouest de l'Eascann.

Gàrradh Tuadan : Forêt couvrant la rive Est et qui court jusqu'au Fumhaireantìr.

Fiaclann Beinn : Falaises blanches qui bordent la Muire Dhubh.

Sagartachd : Monument mégalithique concentrique qui sert de véritable temple aux Dias.

Comhairle : Conseil dirigeant le peuple Pluincéid. Il se compose du Roi, du Vergobret Pluincéid, du Chaman de Caladh, des deux Anciens de Caladh et du Fianais.

Anciens :  Couple des doyens de Caladh.

Fianais : Membre du Cromhairle choisi par le Roi et qui annonce l'identité du nouveau Roi.

Comhairle Cinn-chinnidh : Assemblée des chefs de clan afin de désigner les candidats à l'Amharas.

Amharas : Trois épreuves qui départageront les candidats et éliront le nouveau souverain.

Cuthach : Guerrier du Fumhaireantìr au corps peint, béni par les druides et portant des peaux de loups.
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